GUERRA
Reglas Generales
la Guerra de Casino viene del juego de naipes de niños, la Guerra. La persona con la tarjeta más alta ganará. El jugador y el crupier son cada trató una tarjeta. Quienquiera que tiene una tarjeta más alto valorada, ganará la apuesta.
El jugador es dado dos opciones si hay un empate:
- Rinda - el jugador perderá la mano y debe perder la mitad de la apuesta
- Entre en la guerra - el jugador tiene que levantar su apuesta por una cantidad iguala a la apuesta original y entra en la guerra
Entrando en la Guerra
Haga clic en "Entra en la guerra" levantar su apuesta por una cantidad iguala a su apuesta original, en que señala el crupier pondrá aparte las próximas tres cartas y tratará la cuarta tarjeta le afronta y el quinto a el mismo. Usted ganará el juego junto con una cantidad iguala a su apuesta del aumento y la apuesta original empujará si su segunda tarjeta es igual a o más que el crupier segunda tarjeta. Sin embargo, si su segunda tarjeta es más baja que el crupier segunda tarjeta, entonces usted perderá las apuestas de original y aumento.
Tie Side Bet
Usted tiene la opción para colocar una apuesta de "Tie" en cualquier punto antes usted hace clic en trato. Usted puede hacer esto colocando una cantidad en el lugar de "Tie". Usted es pagado en 10-1 si su primera carta ata el crupier primera carta. Ninguna tarjeta tratada durante una guerra no es contada en esta apuesta.






